大家好,今天我将为大家深入探讨《我的世界》国际版1.12.0版本的相关知识点,旨在帮助大家解决在游戏中遇到的一些困惑和问题。以下内容涵盖了游戏模式、指令代码、生物召唤以及方块物品指令等多个方面。
游戏模式介绍
《我的世界》提供了多种游戏模式供玩家选择,包括生存、创造、冒险、极限(仅Java版)和旁观模式(仅Java版)。在这些模式中,玩家可以体验到不同的游戏乐趣。
生存模式:玩家需要收集资源、打怪、冒险等,以维持生命。
创造模式:玩家可以自由地创造和破坏不同种类的方块,享受当创世神的乐趣。
冒险模式:玩家可以探索地图、完成任务,体验冒险的乐趣。
极限模式:类似于生存模式,但玩家不能死亡,且资源有限。
旁观模式:玩家可以观看其他玩家的游戏,但不能参与游戏。
指令代码大全
以下是一些常用的指令代码,包括生物及游戏设置相关指令代码、非生物指令代码以及方块物品指令代码。
1. 生物及游戏设置相关指令代码
/kill@e[type=evocation_illager]
:清除卫道士
/gamerule keepInventory true
:死亡不掉落指令
/difficulty 0,1,2,3
:分别是和平,简单,普通,困难
/give玩家名物品ID物品数量
:给予玩家物品
/weather rain
:下雨
/weather clear
:无天气
/spawnpoint
:设置重生点
/effect clear
:移除身上所有效果
/clear
:清除背包所有物品
/scoreboard
:计分板
/advancement
:更改玩家进度
/bossbar
:更改boss血条
/clear
:清除玩家物品
/clone
:复制方块
/data
:改变方块或实体的NBT数据
/datapack
:管理数据包
/debug
:开始调试
/defaultgamemode
:更改默认游戏模式
/difficulty
:设置难度
/effect
:添加或移除药水效果
/enchant
:附魔玩家物品
/execute
:以另一实体身份执行命令
/experience
:刷经验
/fill
:填充方块
/function
:运行函数
/gamemode
:更改游戏模式
/gamerule
:更改游戏规则
/give
:给玩家物品
/help
:显示帮助
/kill
:杀死实体
/locate
:定位最近的建筑坐标
/me
:显示一条关于自己的信息
/particle
:生成粒子效果
/playsound
:播放音乐
/recipe
:管理合成
/reload
:重载数据包
/replaceitem
:替换物品
/say
:说话
/scoreboard
:记分板
/seed
:显示种子
/setblock
:放置方块
/setworldspawn
:设置出生点
/spawnpoint
:设置重生点
/spreadplayers
:随机分散实体
/stats
:探测命令执行结果
/stopsound
:停止音效
/summon
:生成实体
/tag
:修改实体标签
/team
:修改队伍
/teleport
:传送实体(和tp有点区别)
/tell
:发私信
/tellraw
:发送高级信息
/testfor
:探测实体
/testforblock
:探测方块
/testforblocks
:探测区域内方块是否相同
/time
:更改或查询时间
/title
/toggledownfall
:切换天气
/tp
:传送实体
/trigger
:更改判据为trigger的计分板
/weather
:设置天气
/worldborder
:更改世界边缘
/xp
:刷经验
/?
:/help的替代命令,提供命令使用帮助
/ability
:赋予或剥夺玩家的能力
/clear
:从玩家物品栏中删除物品
/clone
:将特定区域的方块复制到另一处
/connect/wsserver
:/wsserver的替代命令,连接至WebSocket服务器
/deop
:撤销玩家的管理员权限
/difficulty
:设置难度等级
/effect
:添加或移除状态效果
/enchant
:附魔玩家的物品
/execute
:执行另一命令
/experience
:给予玩家经验
/fill
:将某个区域填满特定方块
/function
:运行一个函数
/gamemode
:更改玩家的游戏模式
/gamerule
:更改或查询游戏规则值
/give
:给予玩家物品
/help
:提供命令使用帮助
/kill
:杀死实体(玩家、生物、物品等)
/list
:列出服务器中的玩家
/locate
:显示最近给定结构的坐标
/me
:显示一条关于自己的信息
/mixerMixer
:交互性控制
/mobevent
:控制或查询允许运行的生物事件
/msg/tell
:/msg/tell的替代命令,向另一玩家发送私信
/op
:授予玩家管理员权限
/particle
:创建颗粒
/playsound
:播放音效
/reload
:从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数
/replaceitem
:替换物品栏中的物品
/resupply
:立即补给村庄新经济供需体系
/save
:准备备份,查询其状态或恢复
/say
:向多个玩家发送消息
/scoreboard
:管理记分板目标、玩家、队伍与标签
/setblock
:将方块替换为其他方块
/setmaxplayers
:设置可加入游戏的玩家数量上限
/setworldspawn
:设置世界出生点
/spawnpoint
:为玩家设置出生点
/spreadplayers
:将实体传送到随机位置
/stopsound
:停止音效
/summon
:生成实体
/tag
:修改玩家或实体的标签
/teleport/tp
:/tp的替代命令,传送实体
/tell
:向另一玩家发送私信
/tellraw
:向玩家显示JSON消息
/testfor
:统计符合给定条件的实体
/testforblock
:测定某方块是否在某位置
/testforblocks
:测定两个区域中的方块是否相同
/time
:更改或查询游戏中的世界时间
/title
:管理屏幕上的标题
/toggledownfall
:切换天气
/tp
:传送实体
/w/tell
:/w/tell的替代命令,向另一玩家发送私信
/weather
:设置天气
/wsserver
:连接至WebSocket服务器
/xp
:增加或减少经验
召唤生物
以下是一些常用的召唤生物指令:
/summon EntityHorse~~~{Type:3,Tame:1}
:召唤已驯服的僵尸马
/summon Giant
:召唤僵尸巨人
/summon EnderDragon
:召唤末影龙
/summon WitherBoss
:召唤凋零
/summon Skeleton
:召唤骷髅
/summon Pig
:输入指令可以刷出一只猪
/summon Cow
:输入指令可以刷出一只牛
/summon Zombie
:输入指令可以刷出一只僵尸
/summon Chicken
:输入指令可以刷出一只鸡
/summon MushroomCow
:输入指令可以刷出一只蘑菇牛
/summon Bat
:输入指令可以刷出一只蝙蝠
/summon SnowMan
:输入指令可以刷出一只雪傀儡
/summon Wolf
:输入指令可以刷出一只狼/狗
/summon Ozelot
:输入指令可以刷出一只猫
/summon Squid
:输入指令可以刷出一只鱿鱼
/summon Silverfish
:输入指令可以刷出一只银鱼虫/螨虫
/summon Endermite
:输入指令可以刷出一只末影螨虫
/summon Slime
:输入指令可以刷出一只史莱姆
/summon LavaSlime
:输入指令可以刷出一只地狱史莱姆
/summon Witch
:输入指令可以刷出一只女巫
/summon Guardian
:输入指令可以刷出一只水下保卫
/summon Blaze
:输入指令可以刷出一只烈焰人
/summon Spider
:输入指令可以刷出一只蜘蛛
/summon CaveSpider
:输入指令可以刷出一只洞穴蜘蛛
/summon EnderDragon
:输入指令可以刷出一只末影龙Boss
/summon WitherBoss
:输入指令可以刷出一只凋零Boss
/summon Giant
:输入指令可以刷出一只巨型僵尸
非生物指令代码
以下是一些常用的非生物指令代码:
/summon Boat
:召唤船
/summon MinecartRideable
:召唤普通矿车
/summon MinecartHopper
:召唤漏斗矿车
/summon MinecartFurnace
:召唤熔炉矿车
/summon MinecartCommandBlock
:召唤指令方块矿车
/summon MinecartChest
:召唤箱子矿车
/summon MinecartSpawner
:召唤刷怪笼矿车
/summon SmallFireball
:召唤小型火球(烈焰人发出的)
/summon Fireball
:召唤火球(恶魂发出的)
/summon Item
:召唤物品
/summon LeashKnot
:召唤绳子结
/summon Painting
:召唤画
/summon LightningBolt
:召唤雷电
/summon ThrownExpBottle
:召唤已扔出的XP瓶子
/summon WitherSkull
:召唤凋零骷髅头(凋零Boss发出的骷髅头)
/summon EnderCrystal
:召唤末影水晶
/summon FireworksRocketEntity
:召唤已发出的烟火
/summon Arrow
:召唤已射出的箭
/summon ThrownPotion
:召唤已扔出的药水
/summon ThrownEnderpearl
:召唤已扔出的末影珍珠
/summon EyeOfEnderSignal
:召唤末影之眼的信号
/summon PrimedTnt
:召唤已点燃的TNT
/summon FallingSand
:召唤掉落沙属性
/summon ItemFrame
:召唤物品显示
/summon XPOrb
:召唤经验球
/summon unknown
:召唤鱼饵
方块物品指令代码
以下是一些常用的方块物品指令代码:
minecraft:bedrock
:检测玩家手持物品,需要用到参数SelectedItem,代码指令为testfor@a{SelectedItem:{id:minecraft:bedrock}}
。
获取成就
成就彼此之间是独立的,允许玩家以任何顺序获得成就。一旦获取,成就即无法重置。
成就只能在生存模式以及关闭作弊中获取。若游戏在创造模式中保存,在此世界中将永远不能获取成就。即使调回生存模式或关闭作弊选项也无法重新启用。
Java版1.12之前的成就,需要先完成其上游进度,再完成后续进度;1.12后的成就是独立的,不需先完成其上游进度。
每个世界的成就(进度)是互相独立的,保存在achievements(1.12前)或advancements(1.12之后)
文件夹内。
通过本文的介绍,相信大家对《我的世界》国际版1.12.0版本的相关知识点有了更深入的了解。希望这些内容能够帮助大家在游戏中取得更好的成绩。