大家好,今天我们聚焦于一款深受玩家喜爱的手游——碧蓝航线。这款游戏以其独特的战舰拟人设定,吸引了大量玩家的关注。对于一些热衷于自定义的玩家来说,官方原画可能无法满足他们的需求。碧蓝航线的魔改原画下载成为了玩家们探讨的热门话题。
碧蓝航线的魔改原画,究竟是如何制作的呢?
我们需要了解碧蓝航线中的原画文件分布。这些文件存储在游戏安装目录下的“AssetBundles”文件夹中,包括人物立绘、头像、船坞中的立绘等。玩家需要将这些文件复制到电脑上,以便进行修改。
获取原画文件
1. 在手机中找到游戏的文件夹,具体路径为“存储空间/Android/date/com.bilbili.azurlane/files/AssetBundles”。
2. 如果游戏安装在SD卡,则路径为SD卡下的相应目录。
3. 在该目录下,找到与人物相关的文件夹,如“painting”、“qicon”、“squareicon”等。
4. 将你想要修改的舰娘文件拷贝到电脑上。
查看与修改图像
- 圆形头像:位于“qicon”文件夹中,格式为ARGB32,与立绘相同,操作方法与立绘修改相同。
- 其他图像:格式为ETC2_RGBA8,导出后为pvr扩展名。由于Photoshop无法直接处理pvr格式,我们需要使用UABE进行修改。
使用UABE进行修改
1. 下载UABE,并在GitHub上找到发布页面。
2. 运行UABE,打开你想要编辑的unity文件。
3. 在“Assets Info”窗口中,选中你想要修改的图像,并点击“Plugins”按钮。
4. 在弹出的对话框中,选中“Edit”并点击OK按钮。
5. 在弹出的“Edit Texture2D”对话框中,点击“Load”按钮,选择PNG图片进行导入。
6. 点击OK按钮确认修改,并在UABE菜单栏中选择“File-Save”将修改后的文件另存为。
注意事项
- UABE操作较为繁琐,且修改后的文件体积较大。
- UABE存在BUG,无法处理ARGB32格式的图像,可能导致游戏崩溃。
- 魔改原画属于开挂行为,可能会被游戏官方封号。
碧蓝航线的魔改原画下载虽然具有一定的吸引力,但玩家在追求个性化的同时,也需要注意游戏规则和版权问题。希望本文能帮助大家更好地了解碧蓝航线的魔改原画制作方法。